A Sony participa na CES® 2025

Para criar um futuro pleno de Kando em conjunto com os criadores: uma apresentação das suas tecnologias e iniciativas inovadoras para maximizar o valor da Propriedade Intelectual (PI) dos conteúdos no âmbito da "Creative Entertainment Vision"

A Sony Group Corporation ("Sony") estará presente na CES® 2025, a decorrer em Las Vegas, Nevada, a partir de terça-feira, 7 de janeiro (PST), sob o tema "Creative Entertainment Vision", a visão a longo prazo de onde a Sony quer estar daqui a 10 anos.

Hiroki Totoki, Presidente, COO e CFO da Sony Group Corporation, subiu ao palco na conferência de imprensa da Sony realizada na segunda-feira, 6 de janeiro. Juntamente com um conjunto diversificado de oradores, apresentou diversas iniciativas fundamentais que conduzem à "Creative Entertainment Vision" da Sony, incluindo novas soluções que proporcionam liberdade criativa, como um novo sistema de processamento de veículos, e as mais recentes soluções para a criação de conteúdos espaciais. Para além de introduzir iniciativas no domínio do anime para expandir a comunidade de fãs, a Sony também realçou projetos para transformar a PI de jogos em obras visuais, uma cocriação com artistas da área da música, e novas experiências de entretenimento baseadas na localização como medidas para expandir o mundo da PI dos jogos a partir de múltiplas perspetivas. Entre eles, foram anunciados, a produção de uma série de anime baseada no jogo “Ghost of Tsushima: Legends”, o lançamento de uma nova aplicação de manga “Crunchyroll Manga” e a data de lançamento da série dramática “The Last of Us” temporada 2.

Adicionalmente, com o orador convidado Roger Goodell, Comissário da Liga Nacional de Futebol Americano dos EUA, a Sony partilhou os mais recentes desenvolvimentos na evolução do entretenimento desportivo. Além disso, a Sony Honda Mobility também apresentou o seu veículo elétrico "AFEELA 1," para o qual começará a aceitar encomendas a partir de 2025, como um exemplo de inovação na mobilidade.

Totoki encerrou a conferência de imprensa salientando que a "Creative Entertainment Vision" da Sony envolve criadores, parceiros e colegas da Sony num trabalho conjunto, para criarem realidades infinitas para todos e que despertem a imaginação e gerem um sentido ilimitado de Kando.

A conferência de imprensa da Sony na CES 2025 pode ser visualizada no seu canal oficial do YouTube:https://www.youtube.com/watch?v=IV95SMpTW-M 

 

  • Oradores da conferência de imprensa (por ordem de participação)
    • Hiroki Totoki (Presidente, COO e CFO, Sony Group Corporation)
    • Neal Manowitz (Presidente e COO, Sony Electronics Inc.)
    • Roger Goodell (Comissário, Liga Nacional de Futebol Americano)
    • Yasuhide Mizuno (Diretor Representante, Presidente e CEO, Sony Honda Mobility Inc.)
    • Jonny Slow (CEO, Pixomondo)
    • Thaisa Yamamura (Diretora de Desenvolvimento Comercial XR, Sony Electronics Inc.)
    • Atsuhiro Iwakami (Presidente, Aniplex Inc.)
    • Rahul Purini (Presidente, Crunchyroll)
    • Ravi Ahuja (Presidente e CEO, Sony Pictures Entertainment)
    • Asad Qizilbash (Diretor da PlayStation Productions)
    • Ashley Brucks (Presidente, Screen Gems)
    • Neil Druckmann (Presidente, Naughty Dog)

 

Visão geral do stand

Datas: de terça-feira, 7 de janeiro, a sexta-feira, 10 de janeiro de 2025

Local: Las Vegas Convention Center, Stand n.º 20800

Exposições principais

Com base na sua "Creative Entertainment Vision", a visão a longo prazo de onde a Sony quer estar daqui a 10 anos, a exposição centrar-se-á nas mais recentes tecnologias e iniciativas para libertar a criatividade dos criadores e maximizar o valor da PI. O stand está estruturado em torno das três fases da Creative Entertainment Vision da Sony: "Creativity Unleashed", "Boundaries Transcended" e "Narratives Everywhere". Também apresenta uma expressão artística do futuro da criação que a Sony perspetiva e na qual o conteúdo nasce e se expande através da cocriação entre criadores.

  • Novo sistema de processamento de veículos que utiliza a produção virtual: "PXO AKIRA"

Esta exposição apresenta o "PXO AKIRA", um novo sistema de ponta que transforma o método tradicional de filmagem de veículos, aumentando a segurança, reduzindo os custos e maximizando a liberdade criativa. O PXO AKIRA combina uma grua de câmara robótica avançada com uma plataforma de movimento personalizada, tecnologia de volume LED e uma ferramenta digital dupla integrada para fornecer uma solução completa para filmar veículos utilizando a Produção Virtual em qualquer cenário. Adicionalmente, a exposição apresentará uma ferramenta de reconstrução 3D que complementa na perfeição o PXO AKIRA, oferecendo a capacidade de captar ambientes do mundo real e transformá-los em fundos digitais 3D imersivos.

 

  • Solução integrada de software e hardware "XYN™" concebida para apoiar a criação de conteúdos espaciais

A Sony Corporation anunciou hoje o lançamento do "XYN™", uma solução integrada de software e hardware concebida para apoiar a criação de conteúdos espaciais. Tirando partido de tecnologias únicas de imagem, deteção e visualização, o "XYN" utiliza algoritmos proprietários para captar e reproduzir com precisão objetos, movimentos humanos e fundos em espaços reais, permitindo uma reprodução eficiente num ambiente de produção de computação gráfica (CG) 3D e facilitando a construção de fluxos de trabalho flexíveis. Os visitantes do stand podem experimentar produtos e soluções atualmente em desenvolvimento.

*Para mais informações, consulte o comunicado de imprensa e o vídeo concetual da Sony Corporation.

 

  • LEGO® Horizon Adventures™ dá vida à música de mxmtoon

LEGO® Horizon Adventures™ é uma história divertida e leve, inspirada no mundo Horizon e totalmente composta por elementos LEGO. A sua banda sonora, escrita e produzida por mxmtoon, amplia ainda mais a franquia Horizon de forma inovadora, com um teaser do videoclipe a ser lançado na CES. O vídeo aproveita os recursos produzidos para o jogo utilizando o Unreal Engine da Epic Games para expandir o jogo em conteúdo animado.

Este projeto, é uma colaboração fantástica com a música de mxmtoon que cruzou a criatividade de várias equipas, incluindo a Guerrilla, o LEGO Group, a Pixomondo e a Sony. No stand, os visitantes poderão jogar o jogo e espreitar o videoclipe, bem como assistir aos bastidores que destacam o processo criativo e de produção.

 

  • Experiência baseada no tema "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle"

A Aniplex Inc. é uma empresa de entretenimento abrangente, com uma vasta gama de atividades que operam em todo o mundo, incluindo o planeamento e a produção de trabalhos de vídeo e música, principalmente na área da animação, planeamento e desenvolvimento de jogos, produção e distribuição teatral e o planeamento, produção e venda de merchandising.

No stand, os visitantes podem participar em experiências temáticas relacionadas com a série de anime Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba, baseada no manga de Koyoharu Gotoge publicado pela SHUEISHA's JUMP COMICS e com mais de 150 milhões de cópias publicadas. A animação é produzida pela ufotable. A exposição incluirá uma cabine fotográfica que recria o póster do filme Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba Infinity Castle, o primeiro de uma trilogia de filmes com estreia nos cinemas de todo o mundo em 2025.

 

  • Conceito de entretenimento imersivo baseado na localização do "The Last of Us"

A Sony está a explorar formas de expandir o valor do conteúdo IP, desenvolvendo uma prova de conceito para o entretenimento, baseado na localização com diversas tecnologias, como vídeo, áudio e sensação tátil, para fornecer aos criadores novos caminhos de expressão. No stand, este futuro conceito de entretenimento imersivo apresenta o jogo de ação e aventura de suspense “The Last of Us” com vídeo de alta-definição, som 3D e tecnologias olfativas.

 

*A exposição também está a ser apresentada na plataforma online "Sony Square".

*As imagens da Sony na CES 2025 podem ser transferidas aqui: URL: https://www.sony.com/ja/pressroom/pict_data/event/ces2025.html 

*Para mais informações sobre o anúncio relativo ao "AFEELA 1", visite o website da Sony Honda Mobility.

 

Questões da imprensa:

Departamento de Comunicação Empresarial, Sony Group Corporation

Sony.Pressroom@sony.co.jp

 

 

 

 

 

 

Receba atualizações na sua caixa de correio

Ao clicar em "Inscrever-se", confirmo que li e concordo com a Política de Privacidade.