ENTREVISTAS A ARTISTAS SONY
Chiyomaru Shikura
Produtor da música de jogos clássicos, incluindo "Fire Pro Wrestling" e "Clock Tower"; produtor da conhecida banda "Akihabara" e compositor de músicas animadas.
ENTREVISTAS A ARTISTAS SONY
Produtor da música de jogos clássicos, incluindo "Fire Pro Wrestling" e "Clock Tower"; produtor da conhecida banda "Akihabara" e compositor de músicas animadas.
Chiyomaru é uma pessoa de vários talentos no mundo da música, com experiências como produtor de música para jogos de vídeo, produtor de grupos pop, CEO e até compositor. Falámos com ele sobre como o áudio de alta resolução irá afetar o mundo da música.
Entrevista da blueprint/fotografia de Yohei Takeuchi
P: Está muito familiarizado com todos os aspetos da tecnologia de áudio e até dá palestras profissionais sobre a compressão digital. O que pensa do áudio de alta resolução como uma fonte?
R: Bem, lembro-me de ouvir áudio de alta resolução quando começou a aparecer. Na altura, não se conseguia ouvir facilmente num Walkman® e lembro-me de pensar que talvez fosse bom para ouvir em ocasiões especiais. Mas, agora, julgo que é muito mais utilizado, especialmente para compor. Trata-se de um som completamente diferente do que temos com o CD.
P: Por que motivo é tão fascinante ouvir em alta resolução?
R: O que é fabuloso é que se consegue ouvir o intérprete a respirar; é como estar mesmo ao seu lado, no estúdio.
P: De momento, está a trabalhar com atores de voz e com a marca "Stand Up! Project". A voz é um novo ponto de interesse para si?
R: Sem dúvida! A nossa empresa cria CD para raparigas. Utilizamos microfones de cabeça moldada e reproduzimos todo o som a partir deles; aprende-se rapidamente a reconhecer quem está a falar e de que direção. O som detalhado da alta resolução confere-lhe uma excelente qualidade.
P: Quais são as expetativas das pessoas em relação à música nesta nova era da alta resolução?
R: O que as pessoas querem realmente—e compram—é música que evoque o desejo de a possuir. Quando ouvimos música num leitor de alta resolução, é muito melhor; queremos simplesmente tê-la para que seja só nossa.
P: Como julga que o áudio de alta resolução pode afetar as suas inúmeras atividades musicais?
R: Se o áudio de alta resolução chegar ao mercado geral, então será necessário um "artesão", por assim dizer, que consiga criar um novo som autêntico. Também consigo imaginar a utilização do áudio de alta resolução para reinterpretar obras-primas clássicas.
De guitarrista principal da banda de heavy metal "Megadeath" a fã dedicado do JPOP, ouça a história e as considerações de Marty sobre o áudio de alta resolução.
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